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Graphisme & 3D · 2026

raytracer

Des images photoréalistes calculées de zéro sur le CPU : les rayons de lumière rebondissent, se reflètent et se courbent à travers le verre dans des scènes décrites dans un fichier texte, avec de nouvelles formes et lumières ajoutées en plugins sans recompiler, et l'image qui s'affine progressivement à l'écran pendant que tous les cœurs travaillent.

C++20CMakeSFMLlibconfig++
Équipe
4 personnes
Cadre
Projet Epitech, 2e année
Statut
Terminé
1 / 6Rotation de la caméra : chaque vue est recalculée progressivement